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  10. 2021.05.07 :: [신간안내] 개발자 취업 성공 프로젝트 #1 누가 IT시장 취업에 성공하는가: 신입 경력 지원자와 면접관을 위한 지침서
오탈자 정보 2021. 10. 13. 15:26

posted by 로드북
:
신간소개 2021. 8. 26. 12:00

 

  ● 저자: 변구훈

  ● 페이지: 372

  ● 판형: 사륙배판형(188*257)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 30,000원

  ● 발행일: 2021년 9월 7일

  ● ISBN: 978-89-97924-89-9 93000

 

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[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

[샘플원고]

Sample_springboot.pdf
2.89MB

_도서 내용

스프링 부트와 JPA를 활용하여 실제 이커머스 업계에서 활용되는 쇼핑몰 기술들을 직접 구현해볼 수 있게 구성하였다. JPA Thymeleaf에 대한 간단한 예제로 기본 개념과 사용법을 익히고 그 후 쇼핑몰의 기본적인 기능들을 구현해 가며 JPA와 스프링 부트를 자연스레 익힐 수 있다. "Just Do It" 컨셉을 통해 하나의 완성된 서비스를 만드는 것을 목표로 하며 복잡한 코드 없이 최대한 간결한 코드 위주로 작성하였다. 이 책을 참고하여 자신만의 포트폴리오를 만들어보는 것도 가능하다. 테스트 코드를 작성하면서 개발을 진행하는 TDD 방식을 적용하였기 때문에 실무지향적 특성까지 갖추었다.

 

_대상 독자

_다음과 같은 선수 지식이 있는 독자

Spring Framework를 어느 정도 사용해 보았다.

데이터베이스에 대한 기초적인 지식을 가지고 있다.

Java 언어에 대한 기초적인 지식이 있다.

HTM, JavaScript. CSS에 대한 기초적인 지식이 있다.

 

_다음과 같은 목표를 갖고 있는 독자

Spring Boot Spring Data JPA를 사용해서 작은 서비스를 처음부터 끝까지 구축해보고 싶다.

 

_목차

 

지은이의 말

베타테스터의 말

일러두기

 

1장 개발 환경 구축

1.1 스프링 부트의 특징

1.2 JDK 설치

1.3 인텔리제이 설치

1.4 애플리케이션 실행하기

1.4.1 Spring Boot Project 생성하기

1.4.2 빌드 도구

1.4.3 설정 파일(application.properties)

1.4.4 Hello World 출력하기

1.5 Lombok 라이브러리

1.6 MySQL 설치하기

[함께 해봐요 1-1] application.properties 설정하기

[함께 해봐요 1-2] Hello World 출력하기

[함께 해봐요 1-3] 애플리케이션 포트 변경하기

[함께 해봐요 1-4] Lombok 라이브러리 적용하기

 

2 Spring Data JPA

2.1 JPA

2.1.1 JPA?

2.1.2 JPA 동작 방식

2.2 쇼핑몰 프로젝트 생성하기

2.2.1 프로젝트 생성하기

2.2.2 application.properties 설정하기

2.3 상품 엔티티 설계하기

2.3.1 상품 엔티티 설계하기

2.4 Repository 설계하기

2.5 쿼리 메소드

2.6 Spring DATA JPA @Query 어노테이션

2.7 Spring DATA JPA Querydsl

[함께 해봐요 2-1] 상품 클래스 생성하기_Ver01

[함께 해봐요 2-2] 상품 클래스 엔티티 매핑_Ver02

[함께 해봐요 2-3] 상품 Repository 작성 및 테스트하기

[함께 해봐요 2-4] 쿼리 메소드를 이용한 상품 조회하기

[함께 해봐요 2-5] OR 조건 처리하기

[함께 해봐요 2-6] LessThan 조건 처리하기

[함께 해봐요 2-7] OrderBy로 정렬 처리하기

[함께 해봐요 2-8] @Query를 이용한 검색 처리하기

[함께 해봐요 2-9] @Query–nativeQuery 속성 예제

[함께 해봐요 2-10] JPAQueryFactory를 이용한 상품 조회 예제

[함께 해봐요 2-11] QuerydslPredicateExecutor를 이용한 상품 조회 예제

 

3 Thymeleaf 학습하기

3.1 Thymeleaf 소개

3.2 Spring Boot Devtools

3.2.1 Automatic Restart 적용하기

3.2.2 Live Reload 적용하기

3.2.3 Property Defaults 적용하기

3.3 Thymeleaf 예제 진행하기

더보기

3.3.1 th:text 예제

3.3.2 th:each 예제

3.3.3 th:if, th:unless 예제

3.3.4 th:switch, th:case 예제

3.3.5 th:href 예제

3.4 Thymeleaf 페이지 레이아웃

3.4.1 Thymeleaf Layout Dialect dependency 추가하기

3.5 부트스트랩으로 header, footer 영역 수정하기

3.5.1 Bootstrap CDN 추가하기

3.5.2 Bootstrap Navbar Component 활용하기

[함께 해봐요 3-1] 웹 브라우저에서 Thymeleaf 파일 열어보기

[함께 해봐요 3-2] Thymeleaf 예제용 컨트롤러 클래스 만들기

[함께 해봐요 3-3] 서버용 Thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-4] pom.xml에 의존성 추가하기

[함께 해봐요 3-5] application.properties Live Reload 적용 설정 추가하기

[함께 해봐요 3-6] application.properties Property Defaults 설정 추가하기

[함께 해봐요 3-7] th:text를 이용한 상품 데이터 출력용 Dto 클래스

[함께 해봐요 3-8] th:text를 이용한 상품 데이터 출력용 컨트롤러 클래스

[함께 해봐요 3-9] th:text를 이용한 상품 데이터 출력용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-10] th:each를 이용한 상품 리스트 출력용 컨트롤러

[함께 해봐요 3-11] th:each를 이용한 상품 리스트 출력용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-12] th:if, th:unless를 이용한 조건문 처리용 컨트롤러 작성하기

[함께 해봐요 3-13] th:if, th:unless를 이용한 조건문 처리용 thymeleaf 파일 만들기

[함께 해봐요 3-14] th:switch, th:case를 이용한 조건문 처리용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-15] th:href를 이용한 링크 처리용 컨트롤러

[함께 해봐요 3-16] th:href를 이용한 링크 처리용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-17] th:href를 이용한 파라미터 데이터 전달용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-18] th:href를 이용한 파라미터 데이터 전달용 컨트롤러 작성하기

[함께 해봐요 3-19] th:href를 이용한 파라미터 데이터 전달용 thymeleaf 파일

[함께 해봐요 3-20] pom.xml Thymeleaf Layout Dialect 의존성 추가하기

[함께 해봐요 3-21] Thymeleaf 페이지 레이아웃 예제: 푸터 만들기

[함께 해봐요 3-22] Thymeleaf 페이지 레이아웃 예제: 헤더 만들기

[함께 해봐요 3-23] Thymeleaf 페이지 레이아웃 예제: 본문 레이아웃

[함께 해봐요 3-24] Thymeleaf 페이지 레이아웃 예제: thymeleaf 파일 만들기

[함께 해봐요 3-25] Thymeleaf 페이지 레이아웃 예제: 컨트롤러 클래스 작성하기

[함께 해봐요 3-26] 레이아웃에 Bootstrap CDN 추가하기

[함께 해봐요 3-27] 헤더 영역에 Navbar 추가하기

[함께 해봐요 3-28] 푸터 영역 수정하기

[함께 해봐요 3-29] CSS 적용하기

[함께 해봐요 3-30] CSS HTML 파일 연결하기

 

4장 스프링 시큐리티를 이용한 회원 가입 및 로그인

4.1 스프링 시큐리티 소개

4.2 스프링 시큐리티 설정 추가하기

4.2.1 security dependency 추가하기

4.2.2 스프링 시큐리티 설정하기

4.3 회원 가입 기능 구현하기

4.4 로그인/로그아웃 구현하기

4.4.1 UserDetailsService

4.4.2 UserDetail

4.4.3 로그인/로그아웃 구현하기

4.5 페이지 권한 설정하기

[함께 해봐요 4-1] 스프링 시큐리티 로그인하기

[함께 해봐요 4-2] SecurityConfig 클래스 작성하기

[함께 해봐요 4-3] 회원 가입 기능 구현하기

[함께 해봐요 4-4] 회원 가입 기능 테스트하기

[함께 해봐요 4-5] 회원 가입 페이지 작성하기

[함께 해봐요 4-6] 회원 가입 컨트롤러 소스코드 작성하기

[함께 해봐요 4-7] 회원 가입 처리하기

[함께 해봐요 4-8] 로그인/로그아웃 기능 구현하기

[함께 해봐요 4-9] 로그인 테스트하기

[함께 해봐요 4-10] 로그인/로그아웃 화면 연동하기

[함께 해봐요 4-11] 페이지 권한 설정하기

[함께 해봐요 4-12] 유저 접근 권한 테스트하기

 

5장 연관 관계 매핑

5.1 연관 관계 매핑 종류

5.1.1 일대일 단방향 매핑하기

5.1.2 다대일 단방향 매핑하기

5.1.3 다대일/일대다 양방향 매핑하기

5.1.4 다대다 매핑하기

5.2 영속성 전이

5.2.1 영속성 전이란?

5.2.2 고아 객체 제거하기

5.3 지연 로딩

5.4 Auditing을 이용한 엔티티 공통 속성 공통화

[함께 해봐요 5-1] 장바구니 엔티티 설계하기

[함께 해봐요 5-2] 장바구니 엔티티 조회 테스트하기(즉시 로딩)

[함께 해봐요 5-3] 장바구니 아이템 엔티티 설계하기

[함께 해봐요 5-4] 주문 도메인 엔티티 설계하기

[함께 해봐요 5-5] 주문 영속성 전이 테스트하기

[함께 해봐요 5-6] 고아 객체 제거 테스트하기

[함께 해봐요 5-7] 주문 엔티티 조회 테스트하기(즉시 로딩)

[함께 해봐요 5-8] 엔티티 지연 로딩 설정하기

[함께 해봐요 5-9] Auditing 기능을 활용한 데이터 추적하기

 

6장 상품 등록 및 조회하기

6.1 상품 등록하기

6.2 상품 수정하기

6.3 상품 관리하기

6.4 메인 화면

6.5 상품 상세 페이지

[함께 해봐요 6-1] 상품 등록 구현하기

[함께 해봐요 6-2] 상품 수정하기

[함께 해봐요 6-3] 상품 관리 메뉴 구현하기

[함께 해봐요 6-4] 메인 페이지 구현하기

 

7장 주문

7.1 주문 기능 구현하기

7.2 주문 이력 조회하기

7.3 주문 취소하기

[함께 해봐요 7-1] 주문 기능 구현하기

[함께 해봐요 7-2] 주문 기능 테스트하기

[함께 해봐요 7-3] 주문 호출 구현하기

[함께 해봐요 7-4] 구매 이력

[함께 해봐요 7-5] 주문 취소 기능 구현하기

[함께 해봐요 7-6] 주문 취소 테스트하기

[함께 해봐요 7-7] 주문 취소 호출 구현하기

 

8장 장바구니

8.1 장바구니 담기

8.2 장바구니 조회하기

8.3 장바구니 상품 주문하기

[함께 해봐요 8-1] 장바구니 담기 구현하기

[함께 해봐요 8-2] 장바구니 담기 테스트하기

[함께 해봐요 8-3] 장바구니 담기 호출 구현하기

[함께 해봐요 8-4] 장바구니 조회하기

[함께 해봐요 8-5] 장바구니 상품 수량 변경하기

[함께 해봐요 8-6] 장바구니 상품 삭제하기

[함께 해봐요 8-7] 장바구니 상품 주문하기

 

 

_주요 내용

 

가장 빠른 코딩 학습 방법은 만들어보는 것이다.

 

기본 예제를 통해서 Thymeleaf, Spring Data JPA의 사용법을 익히고 스프링 부트 위에서 상품, 주문, 장바구니 도메인 로직을 구현해보도록 구성하였다. 끝까지 따라하며 배워나가면 앞으로 다른 프로젝트를 시작할 때 기반이 되는 기술을 습득할 수 있으며, 이커머스에 관심이 많은 초보 개발자 여러분의 포트폴리오 제작에도 도움이 될 것이다.

 

[선수지식]
 - Java
언어에 대한 기본 지식
 - SQL
대한 기본 지식
 - MVC
기반의 프로그래밍 경험

[
책의 주요 특징]
 - Spring Boot
프로젝트 기본 설정
 - Spring Data JPA
대한 기본 예제 수록
 - Junit
이용한 테스트 코드 작성
 - Thymeleaf
이용한 화면 구성
 - Spring Security
이용하여 회원 인증 인가 기능 구현

 

 

가장 대중적인 스프링 부트부터 강력한 데이터 관리를 위한 JPA, 어려운 로그인을 쉽게 구현할 수 있는 스프링 시큐리티, 쉽고 효과적이고 경제적으로 유지보수할 수 있는 Thymeleaf까지, 꼭 필요하고 대중적으로 기업에서 활용하는 최신 기술을 이커머스 업무 흐름과 함께 담아낸 것이 이 책의 장점이다.

_베타테스터 김지영(에스에스지닷컴)

 

이 책을 읽다 보면 프로젝트 패키지 구성부터 메이븐을 통한 빌드 구성과 같이 기초부터 시작해 실무에서는 몰랐던 내용들을 배울 수 있다. 실습을 모두 따라 하면 흔히 볼 수 있는 쇼핑몰의 기능을 모두 구현할 수 있어 재미도 느낄 수 있을 것이다.

_베타테스터 정선민(에스에스지닷컴)

 

현업에서 처음 개발을 해보는 주니어 개발자는 개념은 알지만 실제로 어떻게 구현해야 할지 고민을 많이 하게 된다. 이 책은 기본적인 개념을 설명한 뒤 구현된 코드를 보여주고 그 코드에 개념이 어떻게 녹아 있는지 설명하는 방식이기 때문에 처음 프로젝트를 시작하는 개발자도 쉽게 학습할 수 있다.

베타테스터 권샘찬(키위스튜디오)

 

 

 

_저자 소개

지은이

변구훈

컴퓨터 공학을 전공하였으며, 현재 이커머스 회사에서 제휴사 상품 연동 어드민 개발을 맡고 있다. 하루에 몇천만 건의 데이터를 연동하면서 백엔드 엔지니어로 성장 중이다. 새로운 지식을 배우고, 배운 내용을 토대로 실제 서비스를 개발하여 사용자들에게 배포하는 관심이 많다.

현재까지 개발해서 사람들에게 배포해본 서비스가 3가지 정도 된다. 개인 블로그 운영이 인연이 되어 집필까지 진행하게 되었다.

 

 

 

_상세 이미지

                                                                                                _

posted by 로드북
:
자료실 2021. 8. 26. 11:59

책에서 진행하는 예제의 소스코드는 다음 깃허브 주소에서 확인할 수 있습니다. 장별로 브랜치를 만
들어 두었으니 해당 장의 소스코드를 이용하려면 해당 브랜치로 이동한 후 참고해 주십시오. 6, 7, 8
장은 뷰를 만들기 위한 HTML 코드 내용이 길고, 지면에서 긴 코드를 확인하기에 가독성의 한계가
있습니다. 소스코드를 복사해서 인텔리제이 에디터를 통해 책의 설명을 함께 보시기를 권합니다.

https://github.com/roadbook2/shop

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2021. 8. 26. 11:58

posted by 로드북
:
신간소개 2021. 8. 26. 11:54

 

  ● 저자: 김설화, 문영기, 정종윤, 지찬규, 최재용

  ● 페이지: 460

  ● 판형: 신국판형(152*225)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 18,000원

  ● 발행일: 2021년 9월 10일

  ● ISBN: 978-89-97924-88-2 93000

 

 

 

[오탈자 사이트]

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

[샘플원고]

sample_pdf_junior.pdf
1.78MB

_도서 내용

책은 다섯 명의 평범한 주니어 개발자들의 성장 이야기를 다룬다. 하지만 각자의 이야기는 결코 평범하지 않다. 늦깎이 취업 준비생, 사범대 졸업생, 임베디드, 산업기능요원, 비전공자 출신 개발자가 모여 글을 썼다. 각자 다양한 환경 속에서 개발자가 되기 위해 노력했고, 땀방울의 흔적을 고스란히 담으려 노력했다. 취준생과 주니어에게는 용기를, 시니어에겐 MZ 세대 개발자들을 이해할 수 있는 시간이 되기를 희망한다.

 

_대상 독자

 

<누가 봐야 하는가>

 

"이제 취업해야 시기는 다가오는데, 캄캄하고 막막하네"
_
컴퓨터공학 전공 3학년생

"
우리회사 신입 개발자 때문에 죽겠어. 도대체 무슨 생각을 하고 있는지 모르겠어. 알아서 잘하면 좋아"
_10
년차 시니어 개발자

"
개발자들은 정말 이해가 때가 많아. 생각하는 구조가 다른가?"
_
문과 출신 5년차 UX 디자이너  

"
나도 해외에서 개발자로 살아갈 있을까?"
_
글로벌 개발자를 꿈꾸는 주니어 개발자

"
컴퓨터 공학 전공도 아닌 같은 비전공자도 개발자가 있을까"
_
일찍 철들어버려 벌써 취업 걱정하는 대학 2학년생

 

 

_목차

 

프롤로그

시니어가 먼저 읽어보았습니다

 

Story1_..(돌고 돌아 개발자가 되다)

_취업 전선에서

_개발 현장에서

_맺음말 - 빛을 만난 이곳에 서서

_이것이 알고 싶다!!

 

Story2_늦깎이 비전공자의 인공지능 공부 이야기

_정해둔 방향이 없었기에 가능한 나의 지금

_자기주도학습의 본원, 대학원

_시야를 넓혀, 미국으로

_딥러닝 연구자와 개발자 사이에서, TO DO LIST

_인공지능을 공부하며 읽었던 책들

_맺음말

_이것이 알고 싶다!!

 

Story3_잡개발자(aka.잡일꾼)에서 운동하는 개발자가 되기까지

_에피소드 1 : 1년차 개발자의 회고

_에피소드 2 : 그쪽(회사) 주니어 개발자는 안녕하신가요?

_주니어 개발자가 회사를 떠나는 이유

_마치며 : 개발자라고 개발이 인생의 전부는 아니잖아?!

_이것이 알고 싶다!!

 

Story4_‘한 사람의 몫이라는 말의 무게를 버텨내는 개발자가 되기까지

_개발할 줄 모르는 개발자

_학생과 개발자 사이에서

_프론트엔드 개발자로서의 첫 커리어

_어제보다 더 프로페셔널하게

_나를 성장시킨 것들

_글을 맺으며

_이것이 알고 싶다!!

 

Story5_이대로 멈출 순 없다! 문과형 비전공자가 국내 SI에서 해외 개발자로 거듭나기까지

_비전공자 개발자란 무엇일까? 자바 한 명 타세요? 드럼통 개발자?

_두근두근 첫 해외 이직 시도기

해외만 넘어오면 모든 게 해결될 줄 알았다, 그러나

_두근두근 두번째 해외 이직 시도기

_그래서 어떻게 되었냐면

_이것이 알고 싶다!!

 

에필로그

_주요 내용

 

보통의 개발자 이야기

_그들은 어떻게 개발자가 되었나?

 

나는 개발 경력이 많은 시니어 개발자도 아니다. 모든 임무를 척척 수행해낼 수 있는 수퍼 개발자도 아니다. 나는 캠퍼스에서 도서관에서 쉽게 볼 수 있는 평범한 보통의 취준생이었고 현재도 보통의 주니어 개발자다. 이런 내가 나의 보통의 이야기를 쓴 이유는 단 한 가지다. 취준생일 때 아팠던 여러 감정의 파편들, 주변에 누구에게 의지할 곳 없었던 고독감과 두려움을 겪은 지 얼마 되지 않았기에 현재 취준생들에게 나의 이야기가 조금이나마 보탬이 되었으면 하는 바람에서다.

_본문 중에서, ..(돌고 돌아 개발자가 되다)

 

[시니어가 먼저 읽어보았습니다]

읽기도 편하고, 지식이 잘 정리되어 있으며, 따뜻하다. 코딩에 영혼을 사로잡힌 모든 주니어에게 권하고 싶다

_임백준(삼성전자 삼성리서치 데이타 인텔리전스랩 상무)

 

개발자의 길을 걷기 위한 도전 과정, 개발자의 길을 걸어가며 힘들고, 외롭고, 두려운 순간 순간의 다양한 감정들을 엿보는 것만으로도 큰 위로가 될 것이다.

_박재성(NEXTSTEP 대표우아한형제들에서 우아한테크코스 캡틴)

 

개발자가 되기를 희망하나 모호함에 어려움을 겪고 있는 분과 혹시라도 늦거나 틀렸나 하는 불안감을 느끼는 개발자들이 공감과 희망, 나아가 실전적 실천법을 찾을 수 있는 책이다.

_유석문(라이엇게임즈 기술 이사)

 

주니어 개발자 다섯 분의 취업과 경력에 얽힌 진솔한 경험담은 소위 말하는 네카라쿠배당토의 연예인 개발자의 성공담과는 달리 보통 사람으로서 우리가 겪는 일상이 덜 가공되고 포장되었지만 그만큼 더 가슴에 와닿는 힘이 있다.

_박재호(‘컴퓨터와 책' 블로그 운영자)

 

이 책은 신입 개발자가 회사에서 경험할 수 있는 내용을 현실적으로 다루고 있다. 다양한 직군, 다양한 배경의 내용이 있기 때문에 많은 분들이 읽으면 도움이 될 것이다.

_변성윤(글쓰는 개발자 모임, 글또 운영자)

 

 

-------- 이것이 알고 싶다(일부 발췌)-------------

 

Q. 코딩 면접에서 특히 많이 떨어진 것 같습니다. 떨어진 이유가 무엇일까요?

코딩량이 부족했던 것 같습니다. 수학문제도 많이 풀어봐야 잘 풀 수 있듯이, 코딩 테스트도 똑같습니다. 코딩을 많이 해봐야 합니다. 그래야 코딩을 한다는 행위에 익숙해지기 때문입니다.

 

Q. 비전공자 중에서 어떤 사람이 개발자가 되면 잘할 수 있을까요?

코딩이라고 하는 것도 결국엔 내 머릿속의 생각의 흐름들을 논리적으로 차근차근 코드로 옮겨 적는 것이어서 논리적인 사고를 할 수 있는지 여부가 중요하다고 생각합니다.

 

Q. 다시 학부시절로 돌아가더라도 개발자가 되고 싶나요?

네 당연하죠! 개발자만큼 즐거운 직업은 없는 것 같아요. 사실 공부하면서 돈 버는 기분이라(웃음). 물론 평생 공부해야 하는 숙명이 있지만 그걸 감안하고도 너무 매력있는 직업인 것 같아요.

 

Q. 백엔드 개발자로 처음 시작할 때 당황스럽고 힘든 순간이 많았던 것 같습니다. 첫 신입시절 1~2년을 잘 넘기려면 무엇이 필요할까요?

친한 회사 동료가 해준 말인데기분이 태도가 되지 말자!”라는 워딩이 전 크게 와닿더라고요. 지금은 이 말을 항상 머릿속에 새기고 커뮤니케이션 하려고 노력 중입니다.

 

Q. 4~5년 전으로 돌아간다면, 개발자가 되기 위해 준비했던 경험 중에 바꾸고 싶은 게 있나요?

그때로 되돌아간다면 분야를 가리지 않고 다양한 공부를 해보면서 내가 잘 할 수 있는 분야를 찾아보고 싶습니다.

 

Q. 비전공에 취성패를 거친 개발자인데요. 지금 컴퓨터만 다룰 줄 아는 인문학 전공생 3학년인데,

개발자가 되는 가장 빠른 길은 무엇일까요?

저와 같은 길을 걸어오셨는데, 우선은 당연한 말이지만 개발자 취업 공고에 지원하시는 것입니다. 지원을 하시다 보면, 각 회사별로 요구하는 공통점이 있을 것입니다. 바로 지원하셔서 합격하시지 못해도 좋습니다. 그렇다면 그 공통적으로 요구하는 사항에 대해 따로 공부하여 준비하시면 됩니다. 다른 지원자들과 차별화할 수 있는 점을 찾는다면, 다음 번엔 어느새 개발자로 일하고 있는 자신을 만날 수 있을겁니다.

 

 

_저자 소개

지은이

김설화

한국에서 근무한 지 1년 반 만에 해외로 탈출(?)해버린 개발자. 그 유명한 {비전공자+취업성공패키지} 출신이다. 무경력, 무학력, 무유학으로도 해외취업을 할 수 있다는 것을 보여주려고 노력 중이다. 현재 한국 경력보다 해외 경력이 조금 더 앞선 이제 갓 3년차를 넘은 개발자가 되었다. 현재 독일의 핀테크 은행에서 고(Go) 언어 백엔드 개발자로 근무 중이다. 좌우명은 ‘정석대로 정의롭게 살자!’이지만, 독일에서 갖은 고생을 겪다 보니 어떻게 하면 더 많은 한국인 개발자들을 더 많이 독일로 끌어 들여 나와 같은 고통을 맛보게 할지 생각 중이다.

 

문영기

인하대학교 사범대 수학교육과, 복수전공 통계학과 졸업 후 인하대학교 컴퓨터공학과 석사과정에 재학 중인 대학원생이다. 동시에 스타트업에서 AI 리서치 엔지니어로 반년 정도 지낸 주니어이다. 대학원생과 스타트업 주니어 개발자라는 2개의 정체성으로 살아가고 있다.

 

정종윤

재그지그라는 필명으로 활동하고 있는 프론트엔드 개발자. 처음 이메일을 만들 때 지그재그가 이미 사용 중인 이름이라고 해서 재그지그로 쓰게 된 것이 작명의 계기다. 프론트엔드 개발뿐만 아니라 디자인과 UI, UX 설계에도 관심이 많다. 3년 간 여러 스타트업을 떠돌며 잡초같은 경력을 쌓았고, 최근에는 주니어 딱지를 떼고 더 큰 시야를 갖기 위한 고민을 하느라 시간을 보내고 있다.

 

지찬규

전자공학과를 졸업하고 임베디드 개발을 하고 싶어 제조업 개발자로 취업을 하게 되었지만, 현실은…(왜 개발자로 뽑고 볼트 쪼이는 일을 시키는 건가요?!) 첫 직장에서 2년 동안 잡일꾼(CS, 시험, 출장)으로 우여곡절을 거쳤다. 현재는 판교에 있는 IT 회사에 백엔드 개발자로 커리어 패스를 한 2년차 주니어 개발자이며, ‘운동하는 개발자'로 거듭났다. 가장 좋아하는 개발과 취미인 운동을 열심히 하면서 ‘피트웨어 제이 [운동하는 개발자]' 라는 유튜브 채널을 운영하며 재밌게 지내고 있다.

#헬스는고립 #인생도고립 뽀시래기 개발자 화이팅!

 

최재용

개발자가 되고 싶다는 마음의 확신을 갖기까지 다소 시간이 걸렸지만 결국 개발자로서 첫 발을 떼는 데 성공했다. 좋은 개발자, 좋은 사람이 되고 싶다 라는 막연한 목표를 가지고 살고 있지만 아직 이 단어의 정의를 스스로 내리지 못하고 있다. 하지만 언젠가 이러한 단어가 어울리는 개발자, 사람이 되기 위해 계속해서 고민하고 행동으로 실천하기 위해 노력 중인 주니어 개발자다.

 

_상세 이미지

                                                                                                _

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2021. 8. 26. 11:54

_147쪽 4번째 줄에서(다빈님 제보)

'프론트 개발과 맡지 않는'

->'프론트 개발과 맞지 않는'
posted by 로드북
:
신간소개 2021. 6. 3. 16:44

 

  ● 저자: 김효실

  ● 페이지: 376

  ● 판형: 사륙배판형(188*257)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 25,000원

  ● 발행일: 2021년 6월 16일

  ● ISBN: 978-89-97924-87-5 93000

 

 [오탈자 사이트] [예제소스 다운로드]

 

 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

[샘플원고]

Sample_pythonproject.pdf
2.69MB

_도서 내용

파이썬을 배웠는데 그 다음엔 뭘 할 수 있지? 라는 물음에서부터 기획되었다. 인간의 언어도 사용해봐야 늘 듯이, 프로그래밍 언어도 그렇다. 문법만 배웠다고 자유자재로 말할 수는 없지 않은가? 하지만, 단순하고 재미없는 예제들만 따라하며 배우라고 하면 배움의 길은 고단할 것이다. 그래서 이 책은 누구나 공감할 수 있는 생활밀착형 프로젝트 11개를 직접 구현해보면서 재미와 실력 두 가지를 함께 잡을 수 있도록 구성했다. 웹 크롤링, 업무 자동화, 인공지능 비서, 주식 분석 자동화 등의 프로젝트를 재미나게 배우면서 파이썬 활용 실력도 높여보자.

 

_대상 독자

--------이런 고민을 하는 독자-----------

파이썬이 대세라는데, 왜 파이썬을 배워야 하지?”

파이썬 입문서는 책장이 닳도록 보았는데, 그 다음에 무엇을 해야 하지?”

프로그램을 만들어 업무를 자동화하고 싶은데, 어디서부터 시작해야 할지 막막할 때

인공지능을 내 프로그램에서 구현하고 싶은데, 공부할 양도 너무너무 방대하다고 느낄 때

 

마지막으로 제일 중요한 고민,

“프로그래밍에 흥미를 좀 갖고 싶을 때”

“어떻게 하면 재미있게 프로그래밍을 해볼 수 있을지 고민될 때”

 

_목차

 

지은이의 글

편집자이자 베타테스터의 글

일러두기

 

1. 연예인 사진 모으기 프로젝트

1.1 학습목표

1.2.1 회원가입(계정 생성)

1.2 사전 준비하기

1.2.2 서비스 이용 동의

1.2.3 앱 키(APP KEY) 발급

1.3 사전 지식 쌓기

1.3.1 파일 읽고 쓰기

1.3.2 웹에 있는 이미지 파일을 저장하는 방법

1.3.3 OpenAPI 문서를 보는 방법

1.4 구현하기

1.5 요약과 정리하기

 

2. 나에게 카카오톡 메시지 보내기 프로젝트

2.1 학습목표

2.2 사전 준비하기

2.2.1 접근 권한 설정하기

2.2.2 카카오톡 메시지 API 사용 권한받기(인증 코드와 사용자 토큰 발급)

2.2.3 token 관리하기

2.3 사전 지식 쌓기

2.3.1 메시지 서비스 및 활용할 서비스 확인하기

2.3.2 메시지 종류 알아보기

2.3.3 텍스트와 리스트 메시지 템플릿 알아보기

2.4 구현하기

2.5 요약과 정리하기

2.6 Trouble Shooting

2.7 보충자료

 

3. 네이버 영화 리뷰 크롤링 프로젝트

3.1 학습목표

3.2 사전 준비하기

3.3 사전 지식 쌓기

3.3.1 크롤링이란?

3.3.2 크롤링 방법

3.3.3 HTML 구성 요소

3.3.4 가장 많이 사용하는 HTML 태그

3.3.5 BeautifulSoup 라이브러리 사용법

3.4 구현하기

3.5 요약과 정리하기

 

4. 보고서 자동화 프로젝트

4.1 학습목표

4.2 사전 준비하기

4.3 사전 지식 쌓기

4.3.1 모든 레이아웃 적용해 보기

4.3.2 레이아웃별 placeholder 속성 확인하기

4.4 구현하기

4.5 요약과 정리하기

 

5. 이메일 전송 자동화 프로젝트

5.1 학습목표

5.2 사전 준비하기

더보기

5.2.1 라이브러리 설치하기

5.2.2 발신(send) 이메일 SMTP 설정하기

5.3 사전 지식 쌓기

5.3.1 이메일 전송 흐름 이해하기

5.3.2 이메일 내용 작성 및 파일 첨부하기

5.4 구현하기

5.5 요약과 정리하기

 

6. Google Teachable Machine을 사용한 졸지마 프로젝트

6.1 학습목표

6.2 사전 준비하기

6.2.1 ‘나에게 카카오톡 메시지 보내기의 사전 준비하기

6.2.2 웹캠 사용하기

6.2.3 카카오 애플리케이션에 사이트 도메인 등록하기

6.2.4 라이브러리 설치하기

6.3 사전 지식 쌓기

6.3.1 OpenCV로 카메라 입력 받기

6.3.2 Google Teachable Machine 이해하기

6.3.3 Google Teachable Machine 사용하기

6.3.4 Google Teachable Machine으로 모델 만들기

6.4 구현하기

6.5 요약과 정리하기

 

7. 네이버 뉴스 요약 프로젝트

7.1 학습목표

7.2 사전 준비하기

7.3 사전 지식 쌓기

7.3.1 User-Agent 확인하기

7.3.2 네이버 뉴스 구조 이해하기섹션별 접속 주소(URL) 확인

7.3.3 네이버 뉴스 구조 이해하기상위 랭킹 세 개의 뉴스 메타 정보 확인

7.3.4 gensim으로 뉴스 요약하기

7.4 구현하기

7.5 요약과 정리하기

 

8. (구글 캘린더를 연동한) 스마트 일정 관리 프로젝트

8.1 학습목표

8.2 사전 준비하기

8.2.1 구글 클라이언트 라이브러리 설치하기

8.2.2 구글 애플리케이션 등록 및 인증키 발급받기

8.2.3 구글 캘린더 API 사용 설정하기

8.2.4 네이버 애플리케이션 등록 및 인증키 발급받기

8.2.5 카카오 애플리케이션에 사이트 도메인 등록하기

8.3 사전 지식 쌓기

8.3.1 네이버 지역 검색 OpenAPI 사용하기

8.3.2 구글 캘린더 CRUD 연습하기

8.4 구현하기

8.5 요약과 정리하기

8.6 Trouble Shooting

 

9. 날씨 정보를 이용한 맛집 추천 프로젝트

9.1 학습목표

9.2 사전 준비하기

9.2.1 나에게 카카오톡 메시지 보내기

9.2.2 공공 데이터 포털날씨 서비스 인증키 발급받기

9.2.3 공공 데이터 포털미세먼지 서비스 인증키 발급받기

9.2.4 카카오 애플리케이션에 사이트 도메인 등록하기

9.3 사전 지식 쌓기

9.3.1 날씨 정보 가져오기

9.3.2 미세먼지 정보 가져오기

9.4 구현하기

9.5 요약과 정리하기

 

10. 주식 분석 보고서 자동화 프로젝트

10.1 학습목표

10.2 사전 준비하기

10.2.1 보고서 자동화 프로젝트

10.2.2 이메일 전송 자동화 프로젝트

10.2.3 라이브러리 설치하기

10.3 사전 지식 쌓기

10.3.1 종목코드 가져오기

10.3.2 일별 시세 가져오기

10.4 구현하기

10.5 요약과 정리하기

 

11. 인공지능 비서, 자비스 프로젝트

11.1 학습목표

11.2 사전 준비하기

11.2.1 마이크(mic) 준비하기

11.2.2 9. 날씨 정보를 이용한 맛집 추천 프로젝트

11.2.3 10. 주식 분석 보고서 자동화 프로젝트

11.2.4 라이브러리 설치하기

11.3 사전 지식 쌓기

11.3.1 음성인식(STT)하기

11.3.2 마이크(mic)로 음성 수집하기

11.4 구현하기

11.5 요약과 정리하기

 

특별부록. 어서와 파이썬은 처음이지?

 

부록 1. 파이썬 설치 없이 코딩하기

1.1 들어가기

1.2 코랩 사용법

 

부록 2. 기본 자료형과자료구조

2.1 들어가기

2.2 정의자료형과 자료구조란

2.3 사용 방법

2.4 소스코드 이해하기

2.5 요약과 정리하기

 

부록 3. 연산자

3.1 들어가기

3.2 문법 익히기

3.3 소스코드 이해하기

3.4 요약과 정리하기

 

부록 4. if 조건문

4.1 들어가기

4.2 문법 익히기

4.3 소스코드 이해하기

4.4 요약과 정리하기

 

부록 5. for, while 반복문

5.1 들어가기

5.2 문법 익히기

5.2.1 for

5.2.2 while

5.2.3 break

5.3 소스코드 이해하기

5.4 요약과 정리하기

 

부록 6. 함수

6.1 들어가기

6.2 문법 익히기

6.3 소스코드 이해하기

6.4 요약과 정리하기

 

부록 7. 파이썬 설치하기(윈도우즈 10)

7.1 들어가기

7.2 파이썬 설치하기

7.2.1 윈도우즈 10의 시스템 종류 확인

7.2.2 파이썬 설치

7.3 파이썬 실행하기(명령 프롬프트)

7.4 파이썬 실행하기(주피터 노트북)

7.5 꿀팁

7.6 요약과 정리하기

 

부록 8. import 패키지 사용하기

8.1 들어가기

8.2 문법 익히기

8.3 소스코드 이해하기

8.3.1 bs4 라이브러리

8.3.2 datetime 라이브러리

8.3.3 사용자가 만든 패키지(또는 모듈)

8.4 요약과 정리하기

 

부록 9. 상대경로와 절대경로로 파일 다루기

9.1 들어가기

9.2 상대경로, 절대경로로 파일 읽고, 쓰기

9.2.1 작업하는 경로 확인하기

9.2.2 절대경로로 파일 읽기

9.2.3 상대경로로 파일 읽기

9.2.4 파일 쓰기

9.3 소스코드 이해하기

9.4 요약과 정리하기

 

부록 10. requests 라이브러리 사용법

10.1 들어가기

10.2 문법 익히기

10.2.1 요청

10.2.2 응답

10.3 요약과 정리하기

 

찾아보기

 

_주요 내용

 

생활 속 불편함을 한방에 해결해주는 프로젝트

업무 자동화에서 인공지능 비서까지

 

OpenAPI와 라이브러리를 활용하여

쉽고, 빠르게 만드는 프로젝트!

 

----------------------------------------------------------------------------

Q1. 비전공자인데요. 코딩을 배우려면 무엇부터 해야 하나요?

A1. 비전공자라면 파이썬으로 감을 익히면 좋아요.

Q2. 고등학생인데요. 프로그램 공모전에 나가고 싶어요. 어떤 언어를 선택하는 게 좋아요?

A2. 공모전에 나가기엔 파이썬이 최고죠.

 

Q3. 빅데이터 분야가 전망이 좋다는데, 어떻게 공부하면 되나요?

A3. 데이터 분석은 파이썬이죠.

----------------------------------------------------------------------------

 

요즘 대세 언어 파이썬에 대해 물어보면 십중팔구 위와 같은 대답을 얻는다.

하지만, 프로그램은 생활 속의 불편함을 해결해주는 도구이다. 프로그래밍 언어도 이러한 목적에 맞게 배워야 한다.

이 책에서는 비전공자라서 배우는 파이썬, 공모전 출전을 위한 파이썬이 아닌 '나의 불편함을 해결해주는 도구'로 파이썬을 알려준다.

그래서 생활 속 불편을 해결해주는 생활 밀착형 프로젝트로 구성했다.

 

_연예인 사진을 단숨에 다운받을 수 있는 프로젝트

_보고서를 컴퓨터가 착착 만들어주는 프로젝트

_긴 뉴스를 요약해서 핵심만 알려주는 프로젝트

 

이처럼 여러분의 생활에 도움을 주는 프로그램을 만들어본다. 절대로 어렵지 않다. 파이썬 라이브러리와 OpenAPI를 사용하면 쉽게 문제를 해결할 수 있기 때문이다.

 

책은 파이썬의 기본 문법을 다루는 책들과는 다른 순서로 구성되어 있다. 파이썬 기본 문법이 제일 앞이 아닌 부록에 있다. 그리고 프로젝트의 최종 결과물은 해당 프로젝트의 제일 마지막이 아닌 시작 부분에 있다. , 학습 순서보다는 호기심 순서로 작성하여 여러분의 궁금증을 빠르게 해소해주기 위한 구성이다.

 

파이썬을 처음 접하는 독자라면 제일 뒤 부록부터 읽되 ‘손’이 아닌 ‘눈’으로 익히면 된다. 기본 문법을 익히는 목적은 프로젝트에 실린, 조금 어려운 내용을 이해하기 위해서다. 부록에 실린 예제들을 ‘눈’으로 보고 이해가 된다면, 1장으로 넘어가 프로젝트를 만들어 보면 된다.

 

파이썬 기본 문법을 알고 있는 독자라면 1장 기본 프로젝트부터 하나하나 따라해 보면 된다. 그리고, 작은 기능을 모아 융합 프로젝트를 완성해 본다. 더 나아가 여러분이 생활에서 느끼는 불편에는 어떤 것이 있는지 생각하고, 구현하면서 여러분만의 DIY 프로젝트를 만들어보기 바란다.

 

 “이래서 파이썬, 파이썬 하는구나!” 하는 것을 느낄 수 있을 것이다.

 

 

_저자 소개

지은이

김효실

컴퓨터공학과 빅데이터를 전공하였다. 서울대학교, 숭실대학교, LG전자, 삼성전자에서 전문강사로 활동하였으며, 현재는 국민대학교 겸임교수로 활동 중이다. 게임사 AI Center 거쳐 현재는 아모레퍼시픽 AI솔루션팀에서 근무 중이다.

프로그래머, 데이터사이언티스트, 강사, 겸임교수 다양한 경험에서 쌓은 지식을 쉽고, 재밌게 전파하는 사람이 되고 싶다. 그리고, 배움 앞에선 늙지 않는 자가 되기 위해 오늘도 노력 중이다.

 

 

_상세 이미지

                                                                                                _

posted by 로드북
:
오탈자 정보 2021. 6. 3. 16:43

(2021년 9월 2쇄본 포함)
9장에서 동네예보 openapi를 사용하고 있는데, 9월 30일 서비스 종료를 합니다.
9장의 일부 수정 내용을 PDF로 배포하오니, 참고 바랍니다.

9장 수정배포론 PDF 다운로드

9장수정배포본_수정부분표시.pdf
2.64MB



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기상청에서 안내드립니다.

○ API 서비스명: 동네예보 조회서비스

○ 오퍼레이션: 초단기실황조회, 초단기예보조회, 동네예보조회, 예보버전조회

○ 사유: 개선된 단기예보 조회서비스를 서비스 하고 있어, 10월 1일자로 서비스 중단 처리 

 * 동네예보 조회서비스는 9월 30일까지 운영되며 이후 중단됩니다. 동네예보 조회서비스 사용자는 단기예보 조회서비스를 사용하시기 바랍니다.
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[주요 변경 내용]

1. 단어 변경
동네 -> 단기
T3H -> TMP
기상청18_동네예보 조회서비스_오픈API활용가이드.docx 
-> 기상청41_단기예보 조회서비스_오픈API활용가이드_최종.docx

기상청18_동네예보 조회서비스_오픈API활용가이드_격자_위경도 엑셀 파일 
-> 기상청41_단기예보 조회서비스_오픈API활용가이드_격자_위경도(20210401).xlsx

http://apis.data.go.kr/1360000/VilageFcstInfoService/getVilageFcst? 
-> http://apis.data.go.kr/1360000/VilageFcstInfoService_2.0/getVilageFcst?

2. 이미지 변경
그림 캡션에 형광색 표시함!!

3. 소스코드 변경
해당 소스에 형광색 표시함!!

[요청사항]
9장의 food_recommender.ipynb를 다시 다운로드 받기 바랍니다.

posted by 로드북
:
자료실 2021. 6. 3. 16:43

예제소스는 아래 구글 드라브에서 다운로드 하실 수 있습니다.

https://drive.google.com/drive/folders/10KXyPrJ_KEesvAvjnMpx1DS_md7gaN6H

posted by 로드북
:
신간소개 2021. 5. 7. 10:16

 

  ● 저자: 이상민

  ● 페이지: 272

  ● 판형: 신국판변형(150*213)

  ● 도수: 2도

  ● 정가: 16,000원

  ● 발행일: 2021년 5월 12일

  ● ISBN: 978-89-97924-83-7 93000

 

 [오탈자 사이트]

 

 

[강컴] [교보] [반디] [알라딘] [예스24] [인터파크]

[샘플원고]

Sample_ITJob.pdf
4.83MB

_도서 내용

이 책은 개발자가 되기 위해 취업을 준비하거나 이직을 고려하는 분들을 위한 지침서다. 또한 현직 CTO로서 경험한 수많은 면접 경험이 내용에 녹아 있어 면접관에게도 훌륭한 교과서가 될 수 있다. 일반적인 면접 절차 및 주의사항 그리고 코딩이나 기술 면접 등에 대한 구체적인 가이드를 담고 있다. IT 기업이 너무 많고 다양해서 어떻게 개발자 취업과 이직을 준비해야 할지 모르는 독자들은 이 책을 지침서로 삼아 준비한다면 소기의 성과를 달성할 수 있을 것이다. 당장 이직을 고려하지 않거나 개발자 취업이 멀다고 느끼는 저학년 대학생도 미리미리 준비하는 차원에서 볼 수 있다. 인생에서 주어진 몇 번 안 되는 소중한 기회를 잡기 위해 바로 지금부터 준비해보자.

 

_대상 독자

--------이런 고민을 하는 독자-----------

이제, IT관련 전공을 시작한 지 1년이 넘었어요.” – 전공 1년차 대학생

“1~2년 후엔 졸업하여 취업을 해야 하는데…” – 3~4학년 대학생

“IT학원에서 열심히 공부하고 있는데, 개발자가 될 수 있을까요?” – 개발자를 꿈꾸는 비전공자

회사를 옮겨야 하나, 준비는 어떻게 해야 하지?” – 이직 경험이 적은 현업 개발자

개발자 면접을 봐야 하는데, 뭘 물어봐야 할지 모르겠네요.” – 좋은 개발자를 뽑고 싶은 면접관

 

 

_목차

 

저자 서문 

등장인물 소개 

 

Chapter01 개발자 취준생 가이드

1-1 일반적인 IT 회사의 면접 절차 

면접을 보는 이유 

신입사원 면접 절차 

경력사원 면접 절차 

정리하며 

 

1-2 서류 면접 후 필수 단계인 코딩 면접과 기술 면접 

온라인 코딩 시험 

오프라인 코딩 시험 

기술 면접 

기술 면접의 기본 팁 

정리하며 

 

1-3 알고리즘이 인생의 전부는 아니잖아요~ 

개발자인지 아닌지 

기본이 되어 있는가? 

정리하며 

 

 

Chapter02이력서는 어떻게 준비하는가

2-1 이력서 준비하기 

신입이나 경력이나 공통적으로 준비해야하는 것들 

이력서는 1년에 한 번씩 쓰자 

신입 지원자가 유념해야 할 것들 

자소서는 잘 쓰자 

적어도 2학년부터는 나의 강점을 하나라도 만들자 

정리하며 

 

2-1 이력서 준비하기경력 이직을 준비하는 분들을 위한 심화 

경력의 자소서는 별로 안 본다 

얼마나 한 회사에 오래 다녔는가? 

얼마나 해당 개발 언어에 전문성이 있는가?  

자신이 없으면 명시를 하지 마라 

정리하며 

 

 

Chapter03 코딩 면접의 기본과 실전

3-1 코딩 면접 준비하기기본 준비 

준비가 안 되어 있다면 기본서로 공부를 

책을 본사람은 많아도 끝까지 본 사람은 많지 않다 

정리하며 

 

더보기

3-2 문제 풀기 

문제의 핵심을 파악하라 

테스트 케이스 만들기 

이제 종이에 풀어보자 

정리하며 

 

3-3 친구들과 코딩 문제 리뷰해 보기 

알고리즘 설명에 빠지지 않는 효율성 

코드 제대로 작성하기 

내가 만든 코드 설명 연습 

못풀었다면? 

정리하며 

 

3-4 실전 코딩테스트 

단어 카운트 

카드 섞기 

대칭수(회문수) 찾기 

Map을 구현하라 

LinkedList를 구현하라. 

정리하며 

 

 

Chapter04 알고리즘 코딩 테스트

4-1 시험에 많이 나오는 알고리즘 초급문제 

알고리즘 연습하기 좋은 사이트는? 

알고리즘 공부하기 좋은 절차 

알고리즘의 복잡도를 나타내기 위한 Big O 표기법 

자바의 Collection 

collection의 응용리스트와 배열,  

collection의 응용큐와 덱 

collection의 응용 

정리하며 

 

4-2 시험에 많이 나오는 알고리즘 고급 

주로 많이 출제되는 알고리즘 문제의 유형 

정렬 

완전 탐색과 이분 탐색 

깊이 우선 탐색과 너비 우선 탐색 

정리하며 

 

 

Chapter05 자바 개발자를 위한 기술 면접 가이드

5-1 면접에 많이 나오는 자바 질문 초급 질문 

String 

Thread 

배열과 List의 차이는? 

interface abstract 클래스는? 

정리하며 

 

5-2 면접에 많이 나오는 자바 질문 중급 

Thread pool WAS 

stream 

functional interface 

DB Connection Pool 

DB framework 

정리하며 

 

5-3 면접에 많이 나오는 자바 질문 고급 

디자인 패턴 

자바의 GC 절차와 종류는? 

JVM 아키텍처 

Stack 영역은? 

Asynchronous Synchronous, Blocking Nonblocking의 차이 

정리하며 

 

 

Chapter06 IT 기술은 어디까지 알아야 할까?

6-1 면접시 많이 나오는 IT 기본 질문 기초편 

웹브라우저에서 URL을 입력하면 어떻게 되는가? 

linux는 얼마나 아세요? 

백엔드 개발자의 기초지식–DBMS 

쿼리는 얼마나 짤 수 있으세요? 

그 외 일반적인 질문들 

정리하며 

 

6-2 면접 시 많이 나오는 IT 기본 질문 경력 

질문하는 모든 내용을 알아야 하는 것은 아니다, 하지만 

캐시 프레임웍 

검색엔진과 대용량 분석 도구 

메시지 큐 

아키텍처 

클라우드 사용 경험 

정리하며 

 

 

Chapter07 연봉 협상과 마무리

7-1 연봉 협상하고 마무리하기 

임원 면접 시 유의 사항 

마지막 질문 타임 

정리하며

 

_주요 내용

 

인생이 바뀌는 중요한 선택,
개발자 취업과 이직!
여러분은 도와줄 누군가가 있습니까?

 

◎ 첫 취업과 이직을 준비할 수 있도록 도와주는 지침서

이 책은 면접을 잘 하기 위한 팁을 제공해주는 책은 아니다. 이력서 준비부터 기술, 코딩, 임원 면접까지 각 단계에서 꼭 필요한 사항들이 무엇인지 핵심만 정리하였다.

 

◎ 개발자라면 가장 중요한 부분은 역시 코딩 면접

자세한 알고리즘에 대한 설명보다는 어떤 알고리즘을 공부해야 하는지와 코딩 면접의 준비부터 실전까지의 과정을 정리해 두었다.

 

◎ 직접 빈칸에 써보는 손코딩 & 기술 문제 제시

직접 빈칸에 코딩을 해보거나 기술문제에 대한 서술을 해봄으로써 면접을 준비할 수 있게 하였다. 궁금한 부분은 <자바의신> 카페에서 저자와 소통하며 도움을 받을 수 있다.

 

이 세상에는 많은 사람들이 있다. 각자 사는 환경도 다르고, 생활하는 패턴, 성격이 모두 다르다. 이렇게 다양한 사람들이 회사에 입사해서 같이 일을 한다. 그런데, 회사마다 일하는 방식도 다르고, 필요한 역량도 다르다. 그렇기 때문에 각 회사마다 상이한 면접을 포함한 채용 절차가 존재한다. _15p

 

각각의 회사에 따라서 장단점이 있기 때문에 정답은 없지만, 본인의 역량이 더 발전할 수 있고, 더 인정받으며 일할 수 있는 회사를 선택하는 것을 권장한다. _20p

 

PC를 제공하여 면접을 보는 대부분의 회사에서는 휴대폰을 보관해 주거나 인터넷이 안 되는 환경에서 코딩 면접을 봐야만 한다. 지금까지 아주 간단한 로직도 인터넷에 의존한 분이라면 최대한 연습을 해야만 이 과정을 통과할 수 있다. _29p

 

사람마다 생각하는 레벨은 다르지만, 자바의 “중” 정도면 쓰레드를 능수능란하게 다루고, 관련된 API에 대해서 잘 알고 있어야 한다. 그냥 Thread 클래스와 Runnable 인터페이스를 알고 어떻게 사용하는지 정도의 수준이라면 “하“다. 그리고, ParallelStream을 사용하면 Stream과 어떤 차이가 있는지, 어떤 단점이 있는지 정도는 알아야 만 “중”이다. _32p

 

기본적으로 테스트에 대한 개념이 있으면 보다 많은 점수를 획득할 수 있다. 왜냐하면 대부분의 회사에서는 테스트 코드 작성을 필수로 하고 있기 때문이다. _43p

 

경력으로 이직하려는 분들의 경우도 마찬가지로 이력서를 1년에 한 번씩 갱신하는 것을 권장한다. 그래야, 그 회사에 계속 있어야 하는지, 회사를 옮겨야 하는지 정할 수 있다. 만약 이력서를 썼는데 작년과 다른 것이 없다면, 심각하게 그 회사에 계속 다녀야 하는지 고민해 봐야만 한다. _52p

 

보통 3명이 넘는 사람들이 하나의 토이 프로젝트를 진행할 경우 그 중에 한 명은 놀면서 그냥 이름만 올리는 경우가 있다. 그래서, 어떤 프로젝트를 진행했다면 그 내용에 대해서 상세하게 올려주는 것이 좋다. _56p

 

가능하다면, 주변에 자신과 개발 실력이 비슷한 사람들과 코드 리뷰를 하지 말고, 자신보다 잘하는 사람들에게 욕먹을 각오를 하고 코드 리뷰를 받아 보는 것을 추천한다. _p66

 

프로그래밍 언어 기본서를 끝까지 보고 공부해야만 한다. 코딩 면접만 있는 것이 아니고, 그 다음에는 기술 면접이 기다리고 있기 때문이다. _p77

 

“뭐 종이에 문제를 푸는 것이 어렵겠어?” 라고 생각할 수도 있는데, 직접 한번 해 보면 쉽지 않다는 것을 바로 느낄 것이다. _p90

 

“개발자가 개발만 잘하면 된다.“는 시절은 지났다. 자기가 만든 것, 한 것에 대한 포장을 잘 하는 것도 매우 중요한 능력이다. 포장이라는 것은 사기를 치라는 것이 아니다. 만든 것을 누가 보기에도 이해하기 쉽게 설명하고 문서화하는 것을 말한다. _p101

 

자바를 어느 정도 알고 있다면, 자바 기반의 서비스를 개발만 한 것이 아니라 운영까지 해 봤다면, 반드시 GC에 대해서 어느 정도는 알고 있어야만 한다.

이것은 마치 차를 시동 걸고 주행하고 난 뒤 주차를 하면 되는 수준으로만 활용하고, 그 뒤에 엔진 오일이나 브레이크, 미션 오일이라는 것이 있고 그것을 언제 교체해 줘야 하는지, 왜 교체해 줘야 하는지 전혀 모르고 사용하는 것과 같다. _p201

 

회사마다 필요한 인재의 수준이 있다. 너무 높은 수준의 개발자가 단순 업무만 처리하는 회사에 잘 맞지 않을 수도 있기 때문이다. 본인의 수준이 높은데 회사에서 너무 낮은 수준의 질문만 한다거나, 회사에 필요하지 않은 수준의 질문인데 굳이 지원자에게 질문을 해서 곤란하게 만드는 상황을 만들지는 않는지를 살펴보는 것도 좋다. 회사를 선택할 때 기준이 될 수도 있기 때문이다. _p213

 

_저자 소개

지은이

이상민

삼성SDS에서 개발을 시작하여 NAVER, NHN에서 일했다. 『자바의 신』, 『자바 성능 튜닝 이야기』 다수의 IT 서적을 집필하였다. 지금은 국내 최고의 스마트 통합 주차 회사인 파킹 클라우드에서 CTO 일하고 있다.

 

 

_상세 이미지

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