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- 2013.11.08 :: [오탈자 정보] 쉽게 읽는 하드웨어&소프트웨어의 원리와 구조 6
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- 2013.09.02 :: [신간소개] 처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3, 전면개정판(절판!!)
- 2013.09.02 :: [오탈자 정보] 처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3, 전면개정판 52
- 2013.09.02 :: (예제 소스) 처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3, 전면개정판
- 2013.08.27 :: 처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3_전면개정판!!! (9월 출간 예정)
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(2014년 1월 22일 현재)
_38페이지 (표 1-8에서)
런레벨이 '1'부터 시작하고 있는데, '0'부터 시작하는 것으로 바로잡습니다.
-----------------------------
_72페이지
/var. => /var
------------------------------
_79페이지(그림 2-8에서)
데이터 -> 테이프
------------------------------
iSCIS -> iSCSI
------------------------------
_166페이지(그림 4-6에서)
arp ?n -> arp -n
------------------------------
------------------------------
_166페이지(두번째 박스)
# ifconfig | grepp HWaddr
->
# ifconfig | grep HWaddr
------------------------------
_173페이지(그림 4-13)
라우트 브릿지 -> 루트 브릿지
------------------------------
------------------------------
_183페이지(그림 4-12)
/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0.101의
IPADDR=192.168.102.10 > 192.168.101.10
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[오탈자 정보] 리버싱 윈도우 (9) | 2013.08.12 |
1월에 출간될 책입니다.
리눅스 책 하면 대부분 입문서가 많았습니다. 설치하고 서버로 구축해보고 DBMS도 설정해보고 여러 명령어들도 한번 알아보는 등의 내용이 주를 이루었죠.
이 책은 그러한 전통적인 입문서는 아닙니다. 킥스타트를 이용한 자동 인스톨이나 시스템을 모니터링하는 기법, 백업이나 보안 그리고 스토리지 관리 등에 대한 실제 업무에서 일어나는 기술들을 다룹니다.
그래서 제목을 "프로를 위한"이라고 지었지만, 사실 "프로가 되기 위한" 이라고 하는 게 좀더 정확할 수 있지만 프로가 되어 있는 현재 실무자도 본인이 보유한 기술이 맞는지 또는 효과적인지 한번 더 살펴보고 정리할 수 있다는 점에서 제목을 "프로를 위한"으로 붙였습니다.
리눅스의 내부구조나 시스템 문제를 해결하는 방법 등도 포함해서 이 책에서 소중한 지식을 얻을 수 있을 것입니다.
[각 장의 개요]
1장 리눅스 서버의 구축
리눅스 서버 구축의 기초가 되는 하드웨어 구조에 대한 설명으로부터 출발하여, 업무 시스템으로서 리눅스 서버를 구축하는 데 확인해야 할 중요한 포인트와 기본 설정을 설명합니다. 또한 여러 대의 리눅스 서버를 구축할 때에 효율적인 방법을 제공하는 킥스타트Kickstart에 의한 자동 인스톨 방법을 자세히 설명합니다.
2장 리눅스 서버 운용의 기초
시스템 감시, 백업, 시큐리티 관리 등 고품질의 서비스를 제공하기 위한 기술에 대해 기초부터 설명합니다. 특히 리눅스 서버에서 활용할 수 있는 툴의 구체적인 사용법을 소개합니다. 또한 프로 엔지니어가 알아두어야 할 구성 관리, 변경 관리, 문제 관리 등의 운용 프로세스도 설명합니다.
3장 리눅스 스토리지 관리
SAN 스토리지를 사용하는 데 있어, 기초가 되는 Zoning 개념과 SAN 스토리지 기능을 설명합니다. 그리고 리눅스 서버에서 SAN 스토리지를 사용할 때의 주의점을 다룹니다. 또한 리눅스의 논리 볼륨 매니저LVM 사용 방법과 iSCSI 이용 방법을 구체적인 예를 들어 설명한 후, 네트워크와 스토리지를 통합하는 새로운 기술인 FCoE도 설명합니다.
4장 리눅스 네트워크 관리
L2/L3 스위치에 의한 패킷 전송의 구조, 라우팅 테이블, VLAN 등 리눅스 서버를 다루는 데 필수적인 IP 네트워크 기초를 기본 원리부터 설명합니다. 또한 다양한 네트워크 설정과 Bonding 드라이버에 의한 NIC의 이중화 구성 및 TCP 세션의 타임 아웃 시간 등 네트워크 문제에 대처하기 위한 고급 설정도 다룹니다.
5장 리눅스 내부 구조
리눅스 내부 구조에 관한 주제로, 리눅스 서버에서 발생하는 다양한 문제를 판별하는 데 특히 도움이 되는 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일시스템 관리를 알기 쉽게 설명합니다. 약간 고급 내용이지만, 프로 리눅스 엔지니어가 되기 위한 필수 지식입니다. 5장은 리눅스 커널 학습의 출발점이 될 것입니다.
6장 리눅스 서버의 문제 판별
리눅스 서버의 문제 판별에 관한 기초 개념 및 문제 판별에 필요한 정보 수집 방법을 설명합니다. 특히 커널에서 문제 판별에서 필요한 커널 덤프 취득 방법 그리고 퍼포먼스 문제 판별과 서버 기동 시의 문제 판별 방법을 자세히 설명합니다.
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l 저자: 이재영, 한세경
l 페이지: 336
l 판형: 4x6배변형(188x235)
l 도수: 1도
l 정가: 25,000원
l 발행일: 2013년 11월 20일
l ISBN: 978-89-97924-07-3 93000
[강컴] [교보] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
어떤 분야나 원리를 알면 보이는 것들이 많습니다. 바로 소프트웨어 분야도 마찬가지입니다. 소프트웨어가 무엇으로 어떻게 움직이는지 알고 싶은 독자에게 최대한 엑기스만 간추려 쉽게 설명하였습니다. 대표적인 프로세서인 MCU부터 시작해서 컴파일러가 무엇인지, OS의 역할이 뭔지 그리고 하드웨어를 어떻게 설계하고 개발하는지를 배워보면서 마무리입니다. 각 장의 후반부에 실습도 해볼 수 있게 구성하였고 연습문제를 풀어보면서 응용 능력도 갖출 수 있습니다.
_대상 독자
소프트웨어와 하드웨어의 큰 그림을 그려보고 싶은 관련학과 학부생
한번 더 기초지식을 정리하고 싶은 현업 엔지니어
_목차
CHAPTER 1 MCU: 임베디드 시스템의 사령관
1.1 들어가며
1.2 MCU: 최고 지휘관
조직 구성도
명령의 전달
1.3 MCU의 구성
IC
버스
메모리
메모리 맵
레지스터
MMU(Memory Management Unit)
캐시 메모리
페리페럴
명령어 처리 장치
1.4 구조를 알았으니 동작을 알아보자!
리셋
패치(Fetch)
명령어 해석(Decode)
명령어 실행(Execute)
데이터 저장(Write back)
파이프라인
인터럽트
페리페럴 제어
1.5 개발 환경 만들기
ADS
ARMulator 설정하기
1.6 샘플 코딩 따라하기
Timer 제어하기
스타트업 코드
1.7 MCU 학습을 마치며
연습문제
CHAPTER 2 컴파일러: 프로그램 코드의 변환 도구
2.1 들어가며
2.2 컴파일러: 능력 좋은 통번역가
국가 간의 의사소통
통번역의 과정
2.3 프로그램 언어와 컴파일러
C/C++, JAVA, FORTRAN, BASIC
어셈블리어와 기계어
RISC vs CISC
IDE
_주요 내용
소프트웨어는 무엇으로 어떻게 움직이는가?
소프트웨어를 이루는 환경을 깊숙이 탐험한다!
사용자가 터치하거나 클릭하는 소프트웨어 저편의 동작원리를 이해함으로써 엔지니어로서 좀더 나은 역량을 펼칠 수 있도록 구성하였다.
“MCU로 CPU를 이해하고,
컴파일러로 개발 언어를 파악하며,
OS로 환경을 이해하고,
FPGA로 하드웨어 설계의 기본을 배운다.”
배워도 배워도 자꾸 까먹고 아리송한 기초지식을 한권으로 말끔하게 정리한다!
당장에 써먹지는 않아도 내공에 도움이 되는 지식들이다. 시간이 지나면서 무뎌진 기초를 한번 더 다지는 데 도움을 주고 엔지니어가 되고자 하는 독자도 전체적인 환경을 이해하는 데 도움을 받을 수 있다.
특별부록 “엔지니어로서의 삶”
어떻게 하면 행복하게 엔지니어로서 살아갈 수 있는지 경험을 기초로 이야기한다. 생뚱맞은 에세이 같지만, 의외로 잘 어울리는 맛있는 에피타이저 같은 부록이다.
“결국 이렇게 맛이 좋은 시스템을 만들기 위해서는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 잘 고려해서 설계해야 합니다. 그러기 위해서는 하드웨어와 소프트웨어의 기본 개념을 이해하고, 서로의 연관성을 알아야 하는 것이죠. 이 책은 바로 이러한 점에 초점을 두고 있습니다. 즉 하드웨어와 소프트웨어는 어떻게 구성되는지, 왜 서로 관계되는지를 이야기합니다.”
_저자 서문 중에서
_편집자 코멘트
개인적으로 IT 편집자로서 재미있는 책들이 몇 가지가 있는데요. 그 중에 하나가 “원리”를 알려주는 책입니다. 이 책은 “아~ 이래서 이렇게 되는구나.” 하는 부분들이 많아 즐겁게 진행했던 책 중 하나입니다. 특히, 응용프로그램의 아랫단에서 비트가 어떻게 하드웨어와 연결되며 전체 시스템이 동작하는지에 관한 통찰을 얻을 수 있을 것 같습니다.
_저자 소개
오지랖이 다분한 13년 차 엔지니어다. 궁금한 건 이해할 때까지 알려고 하며 바이크와 스쿠버다이빙을 즐긴다. 현재 외국계 기업 연구소에서 개발 업무를 맡고 있으며 한이음 멘토로도 활동 중이다.
한양대, 서울대 및 일본 동경대학교에서 각각 학사, 석사, 박사 학위를 취득하였다. IT 벤처 및 SK에너지 등 정보통신, 전기차, 에너지 분야에서 다양한 경험을 쌓고 일본 종합국립연구소인 AIST에서 스마트 그리드 분야 연구를 진행하였다. 현재는 대전 국립한밭대학교 교수로 재직 중이다.
_상세 이미지
_끝
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(오탈자 신고: chief@roadbook.co.kr 또는 댓글로 남겨주세요)
(2014년 4월 14일 기준)
_68페이지(5째줄)
(남구현님 제보)
'ARM9TDMI' -> 'ARM7TDMI'
_79페이지(예제 1-4)
'printf("Timer is %08x\r\n", TimerValue);' ->
'printf("Timer is %08lx\r\n", TimerValue);'
_85페이지(4번째줄)
'학인' -> '확인'
_66페이지(16번째줄)
'Program Files(86)' -> 'Program Files'
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누군가에게 추천을 받은 책!
표4(뒷표지)의 내용에 눈물이 왈칵 한 책!
"출근하기 위해 아침에 하는 면도, 평일 대낮의 자유를 비정상성으로 인식하는 사회에 대한 공포, 지위가 높은 사람들에게서 느끼는 심리적 압박, 월급에 대한 안심, 그리고 인생에 대한 유한 책임.
20년 만에 주어진 한 달 반의 여행은 이렇게 시작되었다."
그런데, 이런~~
읽는데, 재미가 없다. 표4의 짧은 글이 주는 임팩트에 매료되었건만 페이지 하나 떼기가 힘들다.
그래도 꾸역꾸역 읽었다. 그리고 몇일을 가방 속에 묻어두었다.
그런데, 이상하다. 어느날 점심에 반주삼아 먹은 술 한잔에 일하기 싫어 묵혀둔 책을 꺼내들어 읽어내려갔다.
근데, 필이 충만되어 거침없이 읽어나간다. 바로 엊그제까지 한 페이지 떼기 힘들 던 책이...
어찌 이럴 수가 있지?
취기가 조금 가시니...그제서야 읽는 속도 또한 더디다. 희한한 경험이다.
어찌어찌 띄엄띄엄 쉬엄쉬엄 그래도 중간중간 밑줄쫙쫙 그어가면서 술마시고 읽다보니 책에 낙서도 아주 시원스레 해가면서, 겨우(?) 끝페이지를 보았다.
오늘 페북에,
"취중독서, 참 매력있다."
한 마디 던지고 마지막 책장을 덮었다.
그래도 읽기는 참 어려웠던 책이다. 술의 힘을 빌어 나의 감성을 깨워 읽어나간 책이랄까.
아마도 이 책 곳곳에서 풍기는 인문학적 감성이 딱딱한 IT 책으로 밥벌어 먹고 사는 내 온정신으로는 따라가기 힘들었던 탓인 것 같다.
그래서, 술도 많이는 아니고 조금씩은 마실란다.
"지하철에서 이 책을 취중독서하다 문득 고개를 들었다.
그 많은 사람 중에 책에 취한 사람은 나밖에 없었다.
음...어떻게 밥빌어먹고 살지.....그나마 전문서라 다행인가....ㅋㅋ"
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단풍 드는 감수성 농후한 계절에 읽기에는 적합하지 않을지 모를 책 하나를 출간합니다. 저는 단풍나무에 밑에 앉아 연필 하나 들고 보는 것도 좋을 것이라 생각합니다만.
원리를 알면 보이는 것들이 많다
표지부터 가볼까요?
표지는 헷갈리네요. 아래 두 이미지를 놓고 고민 중입니다. 손을 넣어야 하나 말아야 하나...
학부에는 전공 몇과목으로 구분될 만큼 많은 영역을 다루죠?
사실, 그 넓은 영역을 어떻게 탐사를 할 수 있을까 내심 걱정도 많이 했습니다. 원성된 원고를 보고 걱정이 기대로 바뀌었네요.
"소프트웨어는
무엇으로 어떻게 움직이는가?"
바로 이 책이 주고자 하는 확실한 메시지가 있기 때문입니다. 두루뭉실 흩어진 기초지식을 이 책으로 쉽게 정리할 수도 있고 학부생이라면 전체적인 그림을 한번 그려볼 수 있는 책이라고 생각합니다
안을 한번 들여다볼까요?
읽으면서 지루하지 않게 그림 설명이나 삽화 등을 추가해 조금은 재밌게 배울 수 있도록 해보았습니다.
항상 그렇지만,
신간을 기다리는 편집자의 가슴은 언제 두근 세근 합니당.
Coming S0000000000000000000000n~~~
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l 저자: 양용석
l 페이지: 520
l 판형: 4x6배변형(190x244)
l 도수: 2도
l 정가: 25,000원
l 발행일: 2013년 9월 13일
l ISBN: 978-89-97924-06-6 93000
[절판되었습니다!!]
[강컴] [교보] [반디] [11번가] [알라딘] [예스24] [인터파크]
_도서 내용
웹 표준의 핵심 철학인 "구조와 디자인의 분리"라는 관점에 맞게 달라진 웹 개발 방식을 제대로 배울 수 있도록 하는 것이 이 책의 주목적입니다. 이 책으로 학습하는 독자가 CSS를 이용하여 정밀하고 자유자재로 디자인을 컨트롤할 수 있는 정도의 수준까지 될 수 있도록 구성하였습니다.
이번 전면개정판에서는 HTML5의 주요 API를 추가하여 그 가능성과 응용성에 대해 학습해볼 수 있게 하였고 더 풍부해진 CSS의 기능들이 대폭 추가되었습니다.
무엇보다 3부의 웹 표준 사이트도 새로운 트렌드에 맞게 전면적으로 개편하였고 반응형 웹디자인을 적용하여 스마트폰, 태블릿과 같은 여러 기기에서 자동으로 최적화해서 볼 수 있는 능력을 기를 수 있습니다.
(주의: 이 책은 HTML5 API를 깊이 있게 다루는 개발 서적이 아닙니다. HTML5 API는 기초적인 수준을 다루며 CSS를 활용한 웹 표준 디자인에 포커스를 두고 있는 웹 표준 디자인 책입니다)
실전 웹 표준 사이트 살펴보기 → css3.zerois.net
반응형 웹 표준 사이트 살펴보기 → css3.zerois.net/yngsite/responsive
_대상 독자
HTML 태그로 아직도 디자인을 하고 있는 현업 웹 디자이너
CSS를 쓰고 있어도 리뉴얼도 힘들고 유지보수도 힘든 결과를 내고 있는 웹 디자이너
웹 디자이너나 개발자가 되기 위해 공부하고 있는 학생
웹 디자이너와 협업을 해야 하는 웹 기획자나 개발자
_목차
1부 웹 표준과 HTML & CSS의 기초
1장 웹 표준
Section01 웹 표준이란?
Section02 웹 접근성을 높여주고, 환경을 보호하는 웹 표준
Section03 효율적인 웹사이트 관리 및 정밀하게 제어 가능한 사이트 개발
2장 HTML5 특징 및 소개
Section01 DOCTYPE
Section02 XHTML1.0과 HTML5의 차이점
Section03 HTML5에서 사라진 태그
Section04 HTML5에서 추가된 태그
3장 HTML5 멀티미디어 태그
Section01 Video 태그
Section02 Audio 태그 이용하기
4장 Canvas와 SVG
Section01 Canvas 태그
Section02 SVG 태그
5장 HTML5에서 추가된 Form 관련 태그들
Section01 input type
Section02 input 속성
6장 HTML5의 API
Section01 Drag & Drop (드래그 앤 드롭)
Section02 Geolocation (위치 표시)
Section03 Web Storage (웹 스토리지)
Section04 App Cache (어플리케이션 캐시)
Section05 Web Workers (웹 워커)
_주요 내용
웹 표준 시대의 NEW 웹 디자인을 생각한다
HTML5로 원하는 기능은 쉽게, CSS3로 디자인은 완벽하게
아직도 테이블 태그로 디자인 레이아웃을 만들고 있습니까? 여전히 HTML 코드에 디자인 속성을 덕지덕지 붙이고 있습니까? 유지보수 문제로 매일 밤을 지새우고 있지는 않나요? 플러그인 없이 원하는 기능을 쉽게 만들고 싶나요?
지금 당장 웹 표준 공부를 시작하십시오.
HTML5와 CSS3는 새로운 것이 아닙니다. 과거의 버전에 새로운 철학(구조와 표현의 분리)이 만나 새로운 시대적 요구에 맞게 없앨 것은 없애고 필요한 것은 새로 추가한 것입니다. 그렇기 때문에 무엇보다 웹 표준의 개발 방식을 익히는 것이 중요합니다.
이번 전면개정판은요?
필수적으로 알아야 할 HTML5 API 활용법 정리!!!
더 풍만해진 CSS3 디자인 기법 완벽 정리!!!
더욱 더 정교해진 반응형 웹 표준 디자인!!!
이 책으로?
HTML은 구조만 잡는 데 사용할 수 있도록 간단히!!!
CSS로 디자인을 정밀하게 제어할 수 있도록 자세히!!!
실전 웹사이트 제작으로 실전 능력까지 한방에!!!
_편집자 코멘트
IT 책을 편집하다 보면 여러 재미있는 지식에 깜짝깜짝 놀랄 때가 많습니다. 이 책 또한 제게는 특별했는데요. 예전에 취미로 웹 디자인을 배울 때만 해도 드림위버로 뚝딱뚝딱 만들던 기억이 있었는데, 이 책을 보면서 이제는 웹 디자인을 하더라도 상당히 정교하고 똑똑하게 해야 한다는 느낌을 받았습니다. 이제는 웹 디자이너도 프로그래머들처럼 정교한 설계를 하고 코드 몇 줄로 디자인의 분위기가 바뀌고 코드의 양이 줄어들어 퍼포먼스가 향상되고 여기에 마술 같이 여러 기기에 최적화한 반응형 웹사이트까지 만들 수 있게 되었습니다. 이 정도 능력이면 정말 대우받을 만한 웹 디자이너 아닐까요?
사실, CSS 디자인을 내 것으로 만들기 위해서는 상당히 많은 시간과 노력이 필요합니다. 내공 있는 웹 디자이너들의 실력이 그냥 하루아침에 이루어진 게 아니구나 하는 생각을 해봅니다.
참고로 단순히 HTML5의 풍부한 API 기능을 적용하고 써보고 싶어하시는 분들인 절대 이 책을 구입하지 말아주세요. 이 책은 HTML5의 API는 스스로 학습할 수 있게끔 기초적인 부분만 다루고 있습니다. 클라이언트 쪽 웹 디자인이 어떻게 이루어져 있는지 알고 싶어하는 개발자가 본다면 충분히 소기의 성과는 거둘 수 있을 겁니다.
_저자 소개
양용석 ugpapa@gmail.com
대기업부터 벤처기업까지 다양한 직장 경험을 바탕으로, 지금은 프리랜서로 활동 중에 있으며, 웹사이트 기획, 디자인 및 개발을 주로 하고 있다.
<처음부터 다시 시작하는 HTML5 & CSS3>(로드북), <이제 실전이다, HTML5 & CSS3>(로드북)와 <처음 시작하는 CSS & 워드프레스>(로드북)를 집필하였다.
두바이 아시아나 호텔(asianahoteldubai.com)과 HTML5와CSS3 기반으로는 경제전문 출판사 스마트북스(smartbooks.so) 및 DB 보안 전문회사인 ㈜신시웨이(sinsiway.com) 그리고 제주관광문화진흥원(jtipa.org) 사이트를 개발하였으며, 현재는 테이블 태그를 사용한 비 웹 표준 사이트로 개발된 쇼핑몰 사이트를 HTML5와 CSS3 기반의 웹 표준 사이트로 전환하고 있다.
워드프레스 기반으로는 소반 레스토랑(sobahndubai.com)을 개발하였으며, 지금도 많은 수의 웹 사이트를 제작하고 있다. 현재는 웹 디자인뿐만 아니라 인쇄 디자인 영역까지 작업 영역을 넓히고 있으며, HTML5와 CSS3 그리고 jQuery와 Wordpress 및 Joomla와 같은 다양한 기술 및 CMS에 관심이 많으며, 최신의 인터넷 트렌드에 발 빠르게 대응하려 노력하고 있다. 또한 아름다운 자연과 사람이 공존하는 제주도에서 사진을 취미 삼아, 현재 두 딸과 아들 그리고 아내와 함께 살고 있다.
_상세 이미지
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p.16 (여기서잠깐 박스 윗줄)
오류; 입력했거나 ㅇ 처음 방문하는
수정: 입력했거나 처음 방문하는
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p.171(아래에서 2째줄)
(이현성님 제보)
오류: 선태자
수정: 선택자
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p. 204(아래에서 2째줄)
(이현성님 제보)
오류: border-top이 마지막에
수정: border-bottom이 마지막에
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p.215 (예제에서)
기존 back1.jpg 대신 아래 이미지를 활용해주세요.
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본문 예제소스는 아래에서 다운로드 받으세요.
[85페이지, Canvas관련 참고 사이트]
• http://www.feedtank.com/labs/html_canvas/
• http://www.andrew-hoyer.com/experiments/cloth
• http://www.nihilogic.dk/labs/strange_attractors/
• http://www.professorcloud.com/mainsite/canvas-nebula.htm
• http://spielzeugz.de/html5/liquid-particles.html
• http://hakim.se/experiments/html5/sinuous/01/
• http://hakim.se/experiments/html5/blob/03/
• http://www.chromeexperiments.com/arcadefire/
• http://kennethjorgensen.com/canvas/tree.html
[92페이지, SVG 관련 참고 사이트]
• https://developer.mozilla.org/ko/demos/tag/tech:svg
• http://svg-wow.org/camera/camera.xhtml
• http://svg.kvalitne.cz/worldlandmarks/worldlandmarks.svg
• http://debeissat.nicolas.free.fr/svg3d.php
• http://codinginparadise.org/projects/svgweb/samples/demo.html
• http://lavadip.com/experiments/jigsaw/
• http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6c/Trajans-Columnlower-animated.svg
• http://svg.kvalitne.cz/ireland/irelandvacation.svg
• http://www.carto.net/papers/svg/us_crime_2000/map.svgz
• http://workshop.rs/projects/twings/
• http://www.themaninblue.com/experiment/Blobular/
• http://www.bogotobogo.com/svg_source/SVGDigitalClock.svg
[121페이지, 드래그 랜 드롭 참고 사이트]
• http://html5demos.com/drag-anything
• http://html5demos.com/dnd-upload
[126페이지, Geolocation 참고 사이트]
• http://mobile.tutsplus.com/tutorials/mobile-web-apps/html5-geolocation/
• http://diveintohtml5.info/geolocation.html
[142페이지, 웹 워커 관련 참고 사이트]
• http://slides.html5rocks.com/#web-workers
• http://people.mozilla.com/~prouget/demos/worker_and_simulatedannealing/index.xhtml
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<처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3>(로드북, 2011)의 전면 개정판입니다.
양용석 저자님이 쓰신 웹 디자인 관련 예제들을 한눈에 볼 수 있는 예제 사이트를 소개합니다. 물론 이번 개정판의 예제도 있지요~~~.
이번 개정판의 예제 사이트가 메인에 바로 올라와 있습니다.
처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3(전면개정판)
그리고 다른 책의 예제 사이트들도 잘 보존(?)되어 있으니 언제든지 열람해보시고 분석해보실 수 있습니다. 책과 함께 공부하면 너무 좋겠죠? ㅎㅎ
처음부터 다시 배우는 HTML5&CSS3 이제 실전이다, HTML5&CSS3~
처음 시작하는 CSS&워드프레스 이제 실전이다, HTML5&CSS3~
이제 실전이다, HTML5&CSS3~
참고로 이번 책은 부제에
"반응형 웹 표준 사이트 제작까지"
라는 말이 딱 붙어 있는데요.
아래 그림이 반응형 웹 디자인이 무엇인지 한눈에 보여주는 그림이네요. 감이 팍팍 오시지 않나요?
제 스마트폰(갤럭시노트 원)에서도 접속해보있습니다.
참고로 학습을 위해 반응형 웹사이트 URL은 다른 곳에 위치해 있습니다. yngsite에서 responsive로 한단계만 내려가면 되요~~~.
css3.zerois.net/yngsite/responsive
여러 분도 다양한 스마트 기기에서 한번 접속해보세요~~~.^^
반응형 웹 디자인은 이 책의 클라이막스이고 다른 내용들도 풍부하게 구성되어 있습니다. 곧 찾아뵐께요~~~.
Coming Soooon~~~~~~~~~~!!!
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